注:本题中的游戏纯属虚构,与现实中任何游戏毫无关联。
Alice 和 Bob 正在玩豹豹碰碰大作战,这是一款 RPG 回合制对战游戏。
Alice 手下有 n 只海豹,它们的能力值分别为 a1,a2,…,an,Bob 手下有 m 只海豹,它们的能力值分别为 b1,b2,…,bm。
Alice 和 Bob 轮流行动,Alice 先手。每次行动的一方将选择一只己方未下场的海豹,再选择一只对方未下场的海豹。设所选的两只海豹在行动前的能力值为 x,y,则这一轮行动后他们的能力值会分别变成 x−y,y−x。若一只海豹的能力值在某一次行动后小于等于 0,将会下场,在后续的游戏中无法被选择。
当有一方的海豹全部下场后,游戏立刻结束。如果对方的海豹也在此时全部下场,游戏平局,否则对方获胜。
假设 Alice 和 Bob 都按照最优策略行动,给出他们在游戏开始前海豹的能力值,判断对局的最终结果。
每组数据包含多个测试用例,测试用例之间互相独立。
第一行一个正整数 T (1≤T≤2×103),表示测试用例的数目。
每一组测试用例的格式如下:
第一行包含两个正整数 n,m (1≤n,m≤50),表示 Alice 和 Bob 各自拥有的海豹数量。
接下来一行 n 个正整数 ai (1≤ai≤109),表示 Alice 的海豹的能力值。
接下来一行 m 个正整数 bi (1≤bi≤109),表示 Bob 的海豹的能力值。
参考样例以更好地理解。
输出 T 行,每行一个字符串。
对于每一组测试用例,如果 Alice 赢了,输出 Alice,如果 Bob 赢了,输出 Bob,如果游戏以平局结束,输出 Draw。
请注意输出的大小写。
6
1 3
9
1 2 3
2 3
1 2
1 1 1
3 2
1 2 3
1 1
3 3
1 1 1
2 2 2
10 10
1 2 3 3 2 2 1 1 2 2
3 3 3 3 2 1 1 1 1 1
10 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
6 7 8 9 10 11 1 1 1 1
Alice
Draw
Alice
Bob
Draw
Draw
对于第一个样例,可以看出 Alice 有必胜的策略,一种可能的对战流程如下:
由于 Bob所有的海豹全部下场,游戏结束。而 Alice 还有在场的海豹,因此 Alice 获胜。